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unity3d-Camera
2022-07-13 18:01:00 【MaNongSa】
Camera
Camera
- 变量、静态函数
| 变量名 | 作用 |
|---|---|
| aspect | 宽高比(宽度除以高度)。 |
| ResetAspect | 将宽高比还原为屏幕宽高比。 |
| ScreenPointToRay | 返回从摄像机通过屏幕点的光线。 |
| ScreenToViewportPoint | 将 position 从屏幕空间变换为视口空间。 |
| ScreenToWorldPoint | 将点从屏幕空间变换为世界空间。其中,世界空间定义为位于游戏层级视图最顶层的坐标系统。 |
| WorldToScreenPoint | 将 position 从世界空间变换为屏幕空间。 |
| WorldToViewportPoint | 将 position 从世界空间变换为视口空间。 |
| 静态函数 | 作用 |
|---|---|
| FindObjectsOfType | 返回所有类型为 type 的已加载的激活对象的列表。 |
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