当前位置:网站首页>STL map属性

STL map属性

2022-07-23 10:37:00 joker_0030

#include<iostream>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
void MapOther()
{   //定义对象,并赋值。(插入值)
    typedef pair<int ,char> in_pair;
    map<int,char> db;//<键值,实际值>
    db.insert(in_pair(1,'a'));//需要和map的类型一一对应。
    db.insert(in_pair(2,'a'));
    db.insert(in_pair(3,'a'));
    db.insert(in_pair(4,'a'));
    db.insert(in_pair(5,'a'));
    
    //map中count判断一个键值是否存在。(得到某一个元素的数量,或者判断一个键值是否存在)。
    cout << db.count(1) << endl;

    //empty()判断map是否为空。空返回1,反之则0。
    cout << db.empty() << endl;

    //输出空间大小
    cout << db.size()<<endl;

    //迭代器输出
    map<int, char>::iterator ite = db.begin();
    for (ite; ite != db.end();ite++)
    {
        cout << ite->first << "  " << ite->second << endl;
    }
}
int main()
{
    
    MapOther();
    system("pause");
    return 0;
}

原网站

版权声明
本文为[joker_0030]所创,转载请带上原文链接,感谢
https://blog.csdn.net/qq_52119661/article/details/125924836