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独立游戏笔记-001 一个世界的开始
2022-07-13 18:02:00 【Chenchen-】
嗯........就大概看了一下,制作一个游戏还是蛮麻烦的,要学的东西还很多,感觉对自己的学习效率和能力都是很大的考验,做Demo的话应该没什么问题,但是如果做一个闭环的产品,还是比较困难的。。。先总结下这两天的了解吧。
一 工具下载
1 游戏项目 unity
下载目录:Unity实时内容开发平台 - 3D、2D、VR & AR可视化 | Unity中国官网
官方手册:Unity 的界面 - Unity 手册
2 code工具 vs code
官网:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
二 做一个游戏大概都需要什么?
1 一个ide开发工具 这里首选 unity 主要开发生成游戏 ,就像一个组合商。
2 代码code,unity只是一个制作游戏的工具,具体写代码还是要有IDE 这里语言选用C# 工具选用vs code 和unity配合使用。
3 游戏里需要有模型,建模工具还没选好,后面还需要了解
4 游戏里面需要有贴图,这个是指的 贴在 2D和3D游戏里的图
5 音效,音乐 也是游戏必须的 暂时还没选好用什么做
6 剧本 剧情 交互 方案 ,如果上面是游戏的肉体,那剧情和玩法就是游戏的灵魂。
三 要学习什么 详细目标
第一阶段:学习unity软件如何构建一个游戏,code的能力我是有的,但是要学习制作游戏的编码套路知识,这个阶段目标就是学习制作一些大家常见的游戏,提高对游戏制作的理解,产出一些游戏demo。2个月
第二阶段:确定整个开发流程,确定接口,游戏从无到有,确定整个流程,为以后开发做准备,确定都需要具体学习哪些东西,还是目标导向,为了形成闭环,在Steam上架一款免费游戏,并产出一个游戏开发流程的文档。2个月
第三阶段:深入学习,开发需要的各项 1 建模 2 贴图 3 音乐 4 游戏内容设计与交互。6个月
第四阶段:有了基本技术支撑,开始开发一款大型游戏。1年
-------chenchen
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