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OSPF详解(LSA)(2)
2022-07-23 07:30:00 【咖z】
先了解一下:
区域划分的要求(两条):
1,区域之间必须存在ABR设备
2,区域划分必须按照星型拓扑结构划分。
OSPF的不规则区域:
OSPF的不规则区域(两种):
1,远离骨干的非骨干区域
2,不连续骨干
不规则区域的原因:
答:企业里面网络的拓扑结构进行了一些变更,一些升级改造
解决方案(三种):(两者解决方案一样)
以远离骨干的非骨干区域为例:

原因:R4里面路由信息是全的,但是是非法的ABR设备,因为不是正规的ABR设备,它没有一个 接口连接在区域0里面
方法一:使用VPN隧道使非法的ABR合法化
在这个过程中,可以注意到一点,就是R4在创建虚拟专线后,可以直接通过拓扑信息学习到区域0的路由信息,同时也可以通过R2将区域0的路由信息发送给R4,而R4会无条件信任自己通过拓扑学来的路由信息,就算使开销值非常大。
使用VPN隧道解决不规则区域的缺点(三条):
1,因为隧道的存在,可能出现选路不佳的情况,导致数据额外进行封装,浪费资源。
2,可能会出现重复更新的情况
3,因为虚拟链路的存在,AR4和AR2之间需要建立邻居关系,就导致AR2和AR4之间的周期性数 据都要穿过中间的区域1,导致中间区域的资源浪费。
方法二:使用OSPF虚链路解决不规则区域问题:
非法的ABR需要找一台合法的ABR作为担保人,使非法的ABR合法化
[r4-ospf-1-area-0.0.0.1] vlink-peer 2.2.2.2 ---虚链路的配置一定使双向的。
[r2] display ospf vlink ---查看VLINK信息
注:虚链路只能穿越一个区域,且虚链路永远属于区域0。
网络类型 | ospf接口的网络类型(工作方式) |
BMA(以太网) | Broadcast,可以建立多个邻居关系。需要进行DR和 BDR选举,hello 10s,dead time 40S |
P2P(PPP, HDLC) | P2P,只能建立一个邻居关系,不需要进行DR和BDR选举,hello 10s,dead time 40S |
环回接口(虚拟接口) | P2P,华为设备定义为P2P类型,但实际上无数据收发。环回接口默认学习32位主机路由 |
P2MP,可以建立多个邻居关系,不需要进行DR和BDR的选举,hello 30S,dead time 120S。会学习邻居接口的主机路由。 | |
NBMA(帧中继) | NBMA,可以建立多个邻居关系,需要进行DR和BDR选举,hello 30s,dead time 120S,无法自动建立邻居关系 |
Virtual,以单播的形式发送hello包;hello 10s,dead time 40S |
使用虚链路解决不规则区域的缺点(两条):
1,因为虚拟链路的存在,AR4和AR2之间需要建立邻居关系,就导致 AR2和AR4之间的周期性数 据都要穿过中间的区域1,导致中间区域的资源浪费。
2,只能穿越一个区域
方法三:多进程双向重发布
重发布需要运行在同时运行不同协议的边界路由器上,OSPF把这样的边界路由器称为ASBR(自治系统边界路由器/协议边界路由器),前提是只有执行了重发布动作之后的设备才能被称之为ASBR设备。
[r4-ospf-2] import-route ospf 1 ---在ospf进程2中导入ospf进程1(双向的)
导入的路由信息其标志为:O_ASE ,被认定为域外的路由信息,优先级默认设置成150,但是这 部分路由信息的可控性较差。
LSA:
LSA(路状态通告):OSPF协议在不同网络环境下产生的携带不同信息的载体。
LSDB(链路状态数据库 ):里面携带LSA信息
SPF(最短路径优先算法):使用此算法把收集到的LSA转换为树形结构,之后再计算出本地到达 未知网段的一个路由信息,然后,把这个路由信息加载到路由表中
Type:代表LSA的类型,在OSPFV2版本中,需要掌握的LSA类型一共有6种。
LinkState ID (链路状态标识符): 用来标记一条LSA信息,相当于是一条LSA信息的名字。
AdvRouter(通告路由器):发出这条LSA信息的设备的RID。
LSA三元组:即链路状态类型,链路状态ID,通告路由器, 通过着三个参数可以唯一的标识出一 条LSA,LSA三元组一样则是同一个LSA,否则不是。
[r3] display ospf lsdb router(type) 4.4.4.4(LinkState ID) ---具体展开一条LSA信息
LSA的头部内容:
LSA的三元组
Age(LSA的老化时间):单位是s,当一条LSA信息被路由器产生时从0开始计时,整个LSA在网 络种传递的全过程,计时不中断。当有新的LSA到达时,将会覆盖旧的 LSA信息。一般情况下,LSA的老化时间应该小于1800S(因为OSPF每 1800S会进行一次周期更新。)
MAXage:为了防止老化时间无限制的增长,我们设计了一个最大老化时间为3600S
注:当一条LSA的老化时间到达最大老化时间时,将被认定失效,将从本地的LSDB中删除掉。
OSPF的周期更新:是按照每条LSA的老化时间来进行计时的,当一条LSA的老化时间到达1800S 时,将进行周期更新,重新发送这条 LSA信息。当一台设备发出的LSA老化时 间接近,但不相同时,则需要分别进行周期更新,导致资源浪费
组步调计时器:300S,这是一种优化机制,当一条LSA信息的老化时间到达1800S后,将不直接 进行周期更新,而是再等300S,到达2100S之后,会一次性将所有老化时间在 1800S-2100S之间的LSA信息一起进行更新。
序列号:32位二进制构成,由8位16进制来表示,一台路由器,每发送同一条LSA信息,则将携带 一个序列号,并且序列号依次加1
序列号空间(序列号数值的范围)(三种):
1,直线型序列空间:数值从最小值开始一直到最大值,依次加1,新旧关系容易判断;但是数量 有限,若超出上限,则将无序号可用,导致新旧关系无法判断。
2,循环型序列空间:序号可以循环使用,不会出现序号使用完的情况,但是若两个序号差值比较 大的时候,可能会导致新旧关系无法判断。
3,棒棒糖型序列空间:OSPF使用的就是这种序列空间,但是,其进入循环部分后,依旧会面临 循环型序列空间的问题,所以,OSPF要求其不能进行循环,相当于是一 个直线型序列空间,其取值0X80000001-0X7FFFFFFE。
OSPF刷新序列号空间的方法:当一条LSA信息的序列号达到0x7FFFFFFE是,发出的路由器会将他 的老化时间改为3600s,其他设备收到这条LSA信息后,会根据序号判 断这是一条最新的LSA信息,将改信息刷新到本地LSDB中。之后,因 为这条LSA信息的老化时间达到3600s,则将这条LSA信息删除掉。始 发的路由器会再发送一条相同的LSA信息,其序列号使用0x80000001, 其他设备收到后将会把最新的LSA信息刷新到LSDB中,则刷新了序列号空间。
Chksum:确保数据完整性,校验和也会参与LSA的新旧比较。当两条LSA三元组相同,并且序列 号也相同时,则可以使用校验和比较,校验和大的认定为新。
类型 | LSID | 通告者 | 作用范围 | 携带信息 |
Type-1 LSA Router | 通告者的 RID | 区域内所有运行 OSPF协议的路由器的RID | 单区域 | 本地接口的直连拓扑 |
Type-2LSA Network | DR接口的IP地址 | 单个MA网络中 DR所在的路由器的RID | 单区域 | 单个MA网络拓扑信息的补充信息 |
Type-3LSA Sum-Net(summary) | 路由信息的目标网络号 | ABR,在通过下一个ABR设备时将会被修改为新的ABR设备 | ABR相邻的单区域 | 域间路由信息 |
Type-5 LSA External(ase) |
Type-1LSA:网络中所有设备都会发送,并且只发送一条一类LSA;一类LSA的LSID取值等同于 通告者的RID。
LINK:用来描述路由器接口连接情况的参数,一个接口可以使用多条Link来进行描述
Link type:这个类型主要和接口的网络类型有关,他会根据接口的网络类型判断这个接口运行在 一 个什么样的网络当中。

StubNet:末梢网络
TransNet:代表连接在一个MA网络中
Type-2LSA(2类LSA):在MA网络当中,仅依靠1类LSA可能会出现信息描述不完整的情况,所 以,需要通过2类LSA对缺失的信息进行补充。
注:因为2类LSA提供的都是公共信息,所以,并不需要所有设备都发,在一个MA网络当中,只 需要一台设备发送就可以了。
注:所有携带路由信息的LSA都需要通过1类和2类LSA进行验算。
验算:所谓验算就是指传递路由信息的通告者的位置信息需要通过1类,2类LSA信息计算出来。
Type-3LSA:传递的是域间路由信息,主要携带的是目标网段信息和开销值。目标网段信息通过 LS ID来进行携带,里面也会包含其掩码信息。其中的开销值指的是通告者(ABR设 备)到达目标网段的开销值。
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