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【着色器实现Glow可控局部发光效果_Shader效果第十三篇】
2022-08-03 06:05:00 【卷王来袭】


Shader "Glow"
{
Properties
{
_MainTex ("Main Texture", 2D) = "white" {
}
_Color("Main Color",<边栏推荐
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